学院成长
围绕约两年的学院生活推进培养目标,在课程安排与故事推进之间做选择。
THE STORY
学院是培养能力的地方,也是改变命运的唯一时间表。
《克莱尔·斯特拉格尔》以学院生活为舞台:主人公转生为乙女游戏世界中的反派千金露克蕾齐亚·瓦莱里安。她原本只会走向处刑或政治联姻的结局,而现在必须从熟悉的故事里走出一条新的路线。
游戏把培养与战斗放在同一条推进线上。课程让克莱尔学习技能和魔法,战斗则检验这些能力如何被组合使用;在学院日程与故事事件之间往返,约两年的时间会逐渐显出选择的重量。
THE SYSTEM
清晰的成长链条,让每一次课程安排都与后续战斗产生联系。
围绕约两年的学院生活推进培养目标,在课程安排与故事推进之间做选择。
参加学院课程可以学习新的技能和魔法,获得的能力会成为战斗构筑的一部分。
与妖精艾拉对话后进入试炼之塔,面对波次战斗并组合突破楼层后获得的加成能力。
露克蕾齐亚试图摆脱原作中的破灭结局,故事围绕她如何走出不同道路展开。
已核验的游戏规格包含回想功能,完成事件后可以回看已经解锁的相关内容。
VISUAL INDEX
按场景、角色与 CG 浏览已提供的游戏截图,点击任意画面可进入全屏查看。
DOWNLOAD GATE
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PATCH NOTES
页面记录的 Ver.1.0.3 重点集中在流程、回想、存档与测试难度模式。
Ver.1.0.3
修复皇子路线在第二年 12 月第三周可能无法继续推进的问题。
流程修复
修复史莱姆逃脱事件地图存档后重新读取可能导致流程卡住的问题。
难度测试
加入测试阶段的困难模式;记录提示该模式可能出现问题,且暂时不兼容现有存档。
回想与存档
修复多项回想播放、存档栏位显示、构筑栏位及事件触发文本相关问题。
PLAYER FIT
不展示未经核验的评分数字,只把已知系统与内容提示说清楚。
适合
如果你喜欢把课程所得能力带入战斗,再回到学院继续安排成长,这套循环是本作最清晰的入口。
适合
试炼之塔的重点在于突破楼层后组合加成能力,适合愿意反复调整战斗思路的人。
内容提示
主角设定包含 TS 要素,关系事件中也有成人向内容。对相关题材敏感时,请先阅读攻略页的内容提示。
QUESTIONS
平台信息与系统配置仅在有可靠记录时展示;未核验内容不会被猜测。
它是以学院毕业为目标的动作RPG,主线在角色培养、学院课程与包含战斗的剧情之间推进。
先在学院安排课程并获得技能,再把学到的技能带入战斗与剧情推进;试炼之塔则提供波次战斗与能力组合。
当前核验记录写明支持键盘、手柄与鼠标操作。具体按键可在进入游戏后根据实际版本调整。
当前核验记录标注为 1280 × 1080。不同窗口模式下的显示效果应以实际运行环境为准。
有。记录中列出了回想功能,适合在完成相关事件后回看已经解锁的内容。
页面记录包含多项流程与存档相关修复,并加入测试阶段的困难模式;完整变化可查看攻略页更新日志。
版本记录特别提醒困难模式暂时无法兼容现有存档。开始前建议保留原存档,并使用新游戏测试。
主角带有转生与 TS 设定,部分事件也涉及成人向关系内容;对相关题材敏感的玩家建议先了解设定再决定是否游玩。